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2025年4月16日 07:44

Unityの容量枯渇解消後に行う復旧操作について

Unity380にてPoolが2つ(pool1、pool2)、それぞれのLUN同士でLocal Replicatioを構成しています。
Pool2の容量枯渇が発生したため、関連する Replication のセッションが停止されました。
Pool2の不要なLUNを削除して容量を確保し、Replicationを再開することができましたが、
容量溢れが発生したタイミングより、ホスト(Solaris10)からpool2のLUNに対して書き込みが出来ない状態です。

Unityにて容量枯渇解消後に何か操作する必要はありますでしょうか。それともOS側での操作が必要でしょうか。

Community Manager

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7.2K メッセージ

2025年4月17日 05:29

haku2さん

Unityにて容量枯渇解消後に何か操作する必要はありますでしょうか。それともOS側での操作が必要でしょうか。
→容量枯渇のためにReplicationセッションが停止して容量を確保したら、Replicationを再開されたということなのでUnity内部での容量対応はできているのかもしれません。しかし念のため空きスペースが十分にあるのかどうか、確認したほうがいいのではないでしょうか。

 

参考KB:
Dell EMC Knowledge Article 000054989 : Dell Unity:プール領域が不足しているため、ファイル システムが読み取り専用になる(お客様による修正が可能)

(OE4.2 以降では少なくとも100 GB of free spaceが必要、とあります。)

 

上記KBの条件を満たしているのに書き込みができないとなると、OSからの何等かの対応をするか、一度サポートへのご相談をお勧めします。

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